Adrian and a friend in need
A történet szerint Crystian (ismét) segítségre szorul, ezért legjobb barátja, Adrián útnak indul, hogy felkutassa a világokban szétszóródott kristályokat. Hat különböző világon kell átküzdenie magát, miközben számtalan ellenféllel, csapdával és akadállyal néz szembe, hogy végül segítsen barátjának befejezni a küldetését.
Adrián azonban nem ugyanolyan hős, mint Crystian. Gyorsabb, mozgékonyabb és atletikusabb, így a játék irányítása is sokkal dinamikusabb.
Első ránézésre ugyanúgy ez is egy klasszikus 2D platformjáték , amely a Commodore 64 jól ismert 8x8 pixeles karakteres grafikai módjára épül, mégis van benne valami egészen különleges.
Technikai oldalról egy lenyűgöző alkotásról van szó.
Előző részhez képest:
- - Adrian sokkal fürgébb lett - a rácshoz igazított mozgás teljesen kikerült a játékból
- - 6 rendkívül részletes pálya, amelyek most több mint kétszer akkorák - területben mérve; pályánként 8 ezer tile helyett több mint 17 ezer tile
- - Nem lineáris pályatervezés - Adrian a saját tempójában fedezheti fel a pályákat, és a teljesítés módja nincs előre meghatározva
- - Nagyjából száz ellenfél minden egyes pályán + új ellenféltípusok (halak, lávakövek) és dinamikusabb környezet (véletlenszerűen lezuhanó kövek és tüskék)
- - Különböző ellenféltípusok eltérő sebzési értékekkel
- - Egyszerű puzzle-rendszer a kapuk mágikus kockákkal történő megnyitásához
- - Klasszikus érmegyűjtés (100 érme = +1 élet), energia- és életfelvehető tárgyakkal
Ha tetszett a Crystian and the Lost Crystals, akkor jó eséllyel az Adrián és egy bajba jutott barát még jobban fog tetszeni. Nem egyszerűen egy folytatás, hanem minden szempontból egy nagyobb, gyorsabb és kiforrottabb játék.
Készítők és technológia
- + Programozás, grafika és hangeffektek: Marcel Sásik
- + Zene: Johan Samuelson (Stinsen)
- + További környezeti hangeffektek: Nordischsound és Hans Svala
- + Fejlesztői eszközök: VS Code, KickAssembler, CharPad C64 Pro, SpritePad C64 Pro, CorelDRAW, GoatTracker 2.77, SFX Anywhere, SFX Editor, Exomizer és PHP
- + A pályák és az ellenfelek feldolgozásához a fejlesztő nagy mennyiségű PHP-t is használt.
- + Kompatibilitás: eredeti Commodore 64 hardver, PAL és NTSC rendszerek, valamint VICE emulátor.
A fejlesztő honlapját megtalálod a ntpr.itch.io/adrian-and-a-friend-in-need oldalon.